Como fazer techno: kick, rumble e tensão

Techno Kick explained - concept illustration

Techno não é house tocado mais rápido e mais escuro. Tratá-lo assim é a forma mais rápida de falhar o que realmente faz o género funcionar: o techno é uma disciplina construída à volta do kick e da gestão de tensão, muitas vezes com pouca ou nenhuma melodia. O kick aqui não é só a base rítmica, é frequentemente o instrumento principal, e a tensão constrói-se ao longo de cinco, sete, por vezes dez minutos, em vez de um loop de oito compassos.

O kick como instrumento central

Um kick de techno precisa de fazer mais trabalho do que um kick de house, porque em muitas faixas está a competir com quase mais nada por atenção. Isso significa que distorção real e conteúdo harmónico importam, um kick demasiado limpo e polido tende a soar fino e sem carácter ao lado de faixas construídas com sujidade real nos graves. A frequência fundamental, a forma do decay, e quanto da cauda do kick se deixa ressoar tornam-se decisões genuínas de sound design em vez de uma escolha de preset, porque o kick vai carregar a faixa durante minutos seguidos com muito pouco mais em que se apoiar.

O rumble: uma camada de sub, não uma linha de baixo

O que os produtores chamam de rumble de techno não é uma linha de baixo separada por baixo do kick, é uma cópia processada do próprio kick, estendida e remodelada para criar uma presença de sub grave e sustentada. A abordagem padrão duplica o kick para o seu próprio canal, filtra tudo acima dos graves, acrescenta uma cauda de reverb longa ou um delay rítmico, e empurra alguma saturação ou distorção para engrossar o som. Como o rumble vem exactamente da mesma fonte que o kick, os dois partilham o mesmo carácter tonal e encaixam-se como um único evento de graves em vez de competirem entre si. A compressão sidechain normalmente termina o trabalho, fazendo o rumble baixar de volume sempre que o kick bate, mantendo os graves a bombear no tempo certo em vez de se tornarem numa parede constante e indefinida de sub.

Uma disciplina de frequências importa aqui mais do que em quase qualquer outro sítio da música eletrónica: abaixo de aproximadamente 150Hz, tudo precisa de colapsar para mono, e o rumble deve ser o único elemento a ocupar esse espaço. Um sub em estéreo ou um segundo elemento de graves a competir ali desfaz-se num sistema de som de clube real, mesmo que soe bem em auscultadores.

Tensão em vez de melodia

Onde uma faixa de house se apoia na harmonia para manter o interesse, o techno frequentemente não tem nenhuma, e constrói interesse através de tensão: filtragem, sobreposição de camadas, e variação rítmica subtil espalhada por um arranjo muito mais longo. Um único padrão de hi-hat introduzido sessenta compassos depois, um filtro a abrir lentamente ao longo de dois minutos inteiros, uma camada de percussão que desaparece e volta mudada, estas pequenas mudanças pacientes estão a fazer o trabalho que uma progressão de acordes faz noutros géneros. Se a dependência do house na harmonia parece a abordagem oposta, o nosso artigo sobre progressões de acordes no house cobre esse contraste directamente.

Arranjo construído para a pista, não para o ouvinte

O techno de clube é arranjado para ser misturado por um DJ, o que molda a sua estrutura mais do que quase qualquer outro factor. Uma introdução longa, muitas vezes de dezasseis a trinta e dois compassos só com kick e rumble e talvez um loop de percussão, dá ao DJ espaço para fazer a mistura de forma limpa. A partir daí, a tensão acumula-se gradualmente em vez de construir até um drop ao estilo pop, e a faixa precisa de continuar interessante e mixável muito depois do ponto em que uma faixa de dança comercial já estaria a acabar. Isto é um arranjo construído para servir um set, não uma única audição em auscultadores, e muda quase todas as decisões estruturais em comparação com um género mais curto e orientado a ganchos.

Erros comuns

Um kick demasiado limpo, sem distorção nem conteúdo harmónico, é o sinal mais comum de alguém novo no género. Empilhar vários elementos de graves a competir entre si em vez de comprometer-se com um único par kick-e-rumble desfaz-se mal num sistema de som real mesmo que soe bem em auscultadores. E arranjos que resolvem depressa demais, estruturados mais como uma faixa pop com um drop e um breakdown, tendem a soar deslocados num género construído à volta de tensão paciente e gradual ao longo de vários minutos em vez de um único momento de clímax.

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Constrói uma curva de tensão que sobe lentamente ao longo de um trecho longo em vez de saltar rapidamente para um pico. Compara como essa curva gradual soa em relação a uma rápida e íngreme, e repara em quanto mais tempo a versão lenta mantém a atenção antes de precisar de uma libertação.

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Esboça um arranjo de techno com uma introdução longa e vazia de dezasseis a trinta e dois compassos antes de entrar alguma coisa além de kick e rumble. Compara com uma construção mais curta ao estilo house e repara em como cada uma parece feita para um uso diferente, uma para uma única audição, a outra para um DJ atravessar em mistura.

Um género de disciplina, não de decoração

O techno recompensa a contenção aplicada num sítio muito específico: quase tudo é despido excepto o kick, o rumble, e um sentido paciente de quando acrescentar ou remover tensão. Acerta nos graves e deixa a tensão fazer o trabalho que a harmonia faz noutros géneros, e uma faixa mantém uma sala muito mais tempo do que a sua curta lista de ingredientes sugeriria. O nosso artigo já existente sobre a arte do arranjo cobre os princípios mais amplos de construir uma estrutura assim se o conceito ainda parecer abstracto.

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