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Kick designer online e gratuito

Dois kicks podem estar na mesma nota e no mesmo volume, e um deles segura uma sala enquanto o outro desaparece na mistura. A diferença quase nunca é o nível. Constrói aqui um kick a partir das suas partes e ouve cada uma delas a mexer isoladamente.

Experimenta agora

  1. Carrega em Loop 4/4 e deixa correr. Tudo o que vem a seguir julga-se melhor dentro de uma pulsação do que num hit isolado.
  2. Percorre os quatro géneros sem mexer em mais nada: House, Techno, Organic House, Afro House. Cada um carrega também o seu andamento.
  3. Volta ao House. Arrasta o Amp Decay para a zona onde está o techno e ouve quanto mais do compasso o kick passa a ocupar.
  4. Põe o Click a zero e volta a subir. É essa camada que sobrevive na coluna de um portátil, onde a fundamental praticamente não se reproduz.
  5. Sobe o Drive para lá de meio e repara no painel do espectro a encher-se acima da fundamental. Quando soar teu, Exportar .wav.

O que ouvir

O Tune define a nota em que o kick assenta. O Pitch Decay define a rapidez com que ele cai até essa nota, e é essa queda que o ouvido lê como punch: encurta-a e o kick bate com mais força sem ficar mais alto. O Amp Decay define quanto do compasso o kick ocupa, e é o controlo que mais separa um kick de house de um de techno. O painel da forma de onda mostra-te o desenho, o do espectro mostra onde está mesmo o peso.

O Body 150Hz é um filtro peaking, não é um controlo de timbre. Valores positivos engrossam a zona logo acima da fundamental, e é isso que faz um kick soar quente em colunas pequenas. Valores negativos abrem ali um vazio, que é a forma como um kick de techno deixa lugar para o baixo. O campo de BPM ao lado do loop muda com o género de propósito: um kick que assenta bem a 121 pode esborratar-se sobre o tempo seguinte a 138, e isso só se ouve no andamento certo.

Esta ferramenta é uma parte do todo. Produção de Música Electrónica para Iniciantes cobre o resto.