Editora e academia de música eletrónica
Ferramentas · 20 gratuitas
Pequenas, focadas, no browser. Sem instalar, sem conta, sem custo. Estão pela ordem por que uma faixa se faz: construir um som, perceber o som, moldá-lo, arranjá-lo e por fim misturar.
Experimenta já
É o primeiro da lista e o mais rápido de perceber. Toca com o teclado do computador ou com um teclado MIDI. Muda a waveform, fecha o filtro e ouve o carácter mudar antes de qualquer efeito.
Na página do Synth há um exercício guiado e o que ouvir em cada passo.
As 20 ferramentas
Cada ferramenta isola um conceito para o ouvires a mudar. Usa a cadeia de sinal para saltar para uma fase, ou desce e segue-a do primeiro som à master.
01 · Instrumentos · 5 ferramentas
Um sintetizador constrói o som a partir de osciladores em bruto, não de samples. Waveform, filtro e envelope decidem o carácter antes de qualquer efeito, e o LFO põe uma dessas decisões a mexer sozinha. Experimenta com o teclado do computador ou com um teclado MIDI, sem instalar nada.
Teclado ou MIDIAbrir →Bateria perfeitamente quantizada não é neutra, é uma estética específica. Programa um padrão e desloca hits individuais para ouvir como poucos ticks de tempo mudam a sensação inteira de um groove.
GrooveAbrir →Escolher um kick a percorrer uma pasta de samples não ensina nada sobre porque é que um funciona e o seguinte não. Constrói um a partir das suas partes, género a género, e exporta o resultado em .wav.
Exporta .wavAbrir →Doze tonalidades e dez escalas, com um piano roll travado à escala. Importa uma progressão do Gerador de Progressões e escreve por cima das notas do acorde marcadas na grelha.
EscalasAbrir →Menor não significa simplesmente triste e maior não significa simplesmente alegre. Esta ferramenta mostra formas de acordes, inversões e progressões por género num teclado, para ouvires a diferença que uma só nota faz.
AcordesAbrir →02 · Educação · 4 ferramentas
Todo o som de sintetizador tem uma forma no tempo, não só uma altura e um timbre. Attack, decay, sustain e release decidem se um som parece percutido ou sustentado, agudo ou suave. Ouve cada fase a mudar isoladamente.
EnvelopeAbrir →Cada forma de onda tem um som distinto, e ver a forma faz a ligação ficar mais depressa do que qualquer descrição. Vê a onda a mover-se enquanto tocas.
Forma de ondaAbrir →Aumentar e cortar a mesma frequência na mesma quantidade não soam como opostos. Vê a curva a mover-se enquanto a moldas, e ouve porque cortar costuma ser o movimento mais seguro.
EqualizaçãoAbrir →Todo o som tem uma forma ao longo do espectro de frequências, não só um volume. Vê essa forma a mover-se em tempo real e começa a ligar o que ouves ao que vês.
FrequênciasAbrir →03 · Efeitos · 4 ferramentas
O gesto mais usado na música eletrónica, e o que mais gente aplica mal por abrir o filtro cedo demais e depressa demais. Faz um sweep de um filtro low-pass e vê como a resonance muda o que o movimento comunica.
SweepAbrir →Profundidade não é volume. Dois sons ao mesmo nível podem estar a distâncias completamente diferentes. Ajusta o decay e o send para ouvir um som afastar-se sem ficar mais baixo.
ProfundidadeAbrir →As repetições de um delay preenchem o espaço entre ataques, o que é uma ferramenta diferente do reverb, apesar de ambos acrescentarem distância. Sincroniza ao andamento e ouve como a divisão muda o carácter rítmico.
TempoAbrir →O threshold, ratio, attack e release de um compressor são normalmente números abstratos. Aqui são um medidor a mover-se em tempo real, para veres exatamente quando e com que força ele atua.
DinâmicaAbrir →04 · Composição · 4 ferramentas
Loops não se transformam em faixas por acidente, seguem uma forma. Vê estruturas de referência para House, Techno e Organic House lado a lado, secção a secção.
EstruturaAbrir →Ficar preso numa progressão de acordes é dos sítios mais comuns onde se fica preso. Gera uma em qualquer tonalidade e modo, ouve-a com baixo e groove, e exporta em MIDI.
Exporta MIDIAbrir →Um bom build-up é uma sequência de pequenas decisões, não um efeito único. Empilha as camadas e ouve a diferença entre um build-up que compensa e um que só fica mais alto.
Build-upAbrir →Arrasta blocos ao longo de uma timeline para esboçar o arranjo de uma faixa inteira antes de abrires um DAW. Vê a forma toda antes de te comprometeres com um único som.
ArranjoAbrir →05 · Mistura e masterização · 3 ferramentas
Sidechain é normalmente ensinado como correção de mistura para o conflito entre kick e baixo, que é a coisa menos interessante que faz. Este visualizador mostra a envolvente do compressor contra o kick em tempo real.
SidechainAbrir →O panning decide a posição esquerda-direita, a largura decide o quão largo um som parece. São controlos diferentes que se confundem constantemente. Vê os dois ao mesmo tempo.
Imagem estéreoAbrir →Um limiter é um compressor com um teto que se recusa a ultrapassar, o último estágio que decide o quão alto uma master fica sem distorcer. Empurra-o e vê a redução a acumular-se.
MasterAbrir →Tudo junto
Cada uma destas ferramentas isola um conceito. O OHXALA RECORDS Studio junta-os: bateria e três pistas melódicas, piano roll, um canal com EQ, filtro e ADSR em cada instrumento, e um master com compressor, limiter e medição de LUFS.
É onde montas uma faixa inteira no browser antes de passares para um DAW.
Do que aprendes ao que usas
No PMEI, cada uma aparece na lição onde o conceito entra. São dez capítulos que levam uma faixa tua do primeiro som a um WAV masterizado, com quizzes em todos os capítulos e quatro entregas com comentários pessoais. 97 €, pagamento único.
Produção de música eletrónica, cursos e ferramentas interativas. Feito em Portugal.